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拟音素材怎样避免听起来像同一套音效库

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拟音素材怎样避免听起来像同一套音效库

纸张翻动、衣料摩擦和木门关闭的声音,往往最能让动画世界拥有可触摸的质感。 拟音需要与物体材质、动作力量和空间大小一致。过于干净的录音有时反而失去生活感,可以适度保留环境层次。

没有必要为每个动作制作独一无二的声响;过度强调细小动作会分散注意。

给三种虚构材质写拟音方案,注明录制方法及授权来源。

针对这篇研究,可以继续追问

✦ 什么细节能证明材质?

✦ 何时应让声音低于观众注意阈值?

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