一位修琴师曾受过手部伤害,角色设定若只写在档案里,对故事几乎没有影响。 习惯性换手、摆放工具的位置和完成工作的速度,可以把经历转化为可见行为。动作既能表现限制,也能表现适应后的熟练。
不应把身体差异自动等同于悲剧或人格缺陷;角色还需要与伤病无关的欲望和能力。
设计一个十秒钟的工作场面,让人物通过操作方式自然透露经历。

一位修琴师曾受过手部伤害,角色设定若只写在档案里,对故事几乎没有影响。 习惯性换手、摆放工具的位置和完成工作的速度,可以把经历转化为可见行为。动作既能表现限制,也能表现适应后的熟练。
不应把身体差异自动等同于悲剧或人格缺陷;角色还需要与伤病无关的欲望和能力。
设计一个十秒钟的工作场面,让人物通过操作方式自然透露经历。
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